武将的力量属性(即武力值)是决定兵刃伤害输出的核心指标,直接影响普通攻击和物理战法的效果。武将的初始武力值和成长属性是固定的,但玩家可以通过多种途径间接提升其实际战斗中的力量表现。需游戏内并不存在直接增加力量的设定,而是通过属性加点、装备、战法、城建升级等方式强化武将的武力相关效果。
武将的武力值会随着等级提升自然增长,每次升级都会根据成长率提高基础属性。当武将达到10级、20级等整数等级时,系统会分配可自由分配的属性点,玩家可将这些点数全部加在武力上以最大化输出能力。武将进阶后也会获得额外属性点,进一步强化武力或其他属性。需武力仅影响兵刃伤害,若武将同时依赖谋略输出(如诸葛亮),则需平衡武力与智力的加点策略。
武器、防具、坐骑和宝物均可提供武力加成,高品质装备的附加效果更佳。锻造出的橙色武器可能附带武力+15属性,而坐骑赤兔也能提升武力值。部分装备特效(如会心)可提高暴击率,间接增强武力输出的爆发性。玩家需通过铁匠铺锻造或击败野怪获取装备,优先为主力输出武将配备高武力加成的装备。
战法如强攻兵锋可增加普攻次数或触发连击,间接放大武力收益;被动战法百炼成钢则直接提升武力、统率等属性。城建方面,升级军营可提高带兵上限,从而增加部队总伤害;点将台和帅令坛等建筑能提升统御值,允许玩家编入更高武力的副将。分城虽无法直接增加武力,但通过建造兵营可补充兵力,确保高武力武将的兵力充足。
武将的兵种适性和阵营加成也会影响武力表现。S级适性武将出征时属性调整为120%,而A级仅为100%,因此选择武力型武将(如吕布、张飞)时需优先搭配S级兵种。同阵营武将上阵可触发缘分加成,例如五虎上将组合能提升全体武力。玩家需根据战场需求调整阵容,充分利用适性与羁绊的增益效果。
合理规划资源分配和养成路线,是发挥高武力武将潜力的关键。