防御塔的建造位置直接影响战局走向,其核心规则是:只有清理掉晶矿附近的野怪后,才能在晶矿周围区域建造防御塔。这意味着玩家无法随意堆砌防御塔,必须通过战略性的野怪清理来解锁建塔权限。防御塔的主要功能包括保护资源点、阻挡敌方推进以及为撤退提供掩护,但需注意每名英雄仅能建造3座防御塔,过度建造会浪费资源。
地图上的晶矿是建造防御塔的关键区域,尤其是分矿位置。开局时,距离基地最近的绿点野怪强度较低,建议优先清理以快速占领晶矿并部署防御塔。中期随着中等强度野怪点刷新(如橘点),与队友协作清理后可进一步扩张防御范围。特定时间刷新的高强度野怪(如圣甲虫、沙漠之王)所在区域也具备建塔价值,但需评估团队战力,避免盲目挑战导致兵力折损。
防御塔的摆放需结合地形和战术目标。在分矿处建造防御塔可有效防止敌方骚扰资源采集;基地入口或主干道布置防御塔能延缓敌方进攻节奏;若计划推进,可在敌方基地外围关键路径提前建塔以形成压制。需避免将防御塔孤立放置在无掩护区域,否则容易被集火拆除。防御塔应与生命之泉、基地泉水等回复点保持合理距离,以便防守时充分利用回复优势。
后期战斗中,防御塔的定位更偏向战略牵制。当敌方试图拆除防御塔时,可争取时间重整部队或呼叫盟友支援。沙漠之王等高强度野怪生成的增益效果若能配合防御塔使用,可大幅提升防守或推进效率。需防御塔无法替代部队作战,其核心作用是为玩家争取运营空间,因此需平衡建塔与造兵的资源分配,避免因过度依赖防御塔而延误科技升级或兵力补充。
合理利用这一机制,既能巩固己方优势,又能干扰敌方节奏,最终为胜利奠定基础。