建造新编队是提升战斗力的核心操作之一。玩家需要在游戏主界面点击编队按钮,进入编队列表后选择新增编队选项。一支标准编队通常由五名角色组成,包括一名舰长和四名舰员。舰长的选择直接影响编队风格,攻击型舰长可提升全队输出,防御型舰长则能提供额外防护,部分舰长还拥有增加躲避率或减伤的被动技能。编队组建需消耗指挥值,初始上限为300,通过基地升级可扩展至400。
合理的搭配应包含攻击、防守、控制和治疗等多种职能角色,形成完整战斗体系。技能提供护盾的角色可与治疗型角色协同,而增加全队攻击力的技能则需搭配高输出单位。站位调整同样关键,防御较强的角色应放置在前排以承受更多伤害,脆弱的输出单位则适合后排。装备选择需根据角色定位定制,攻击型优先提升攻击力属性,控制型侧重技能效果强化,通过装备与技能的联动最大化编队效能。
工程舰的存储容量直接影响资源采集效率,建议为工程舰搭配仓库舰以扩大存储空间,减少往返基地的频率。中型工程舰配合载货型舰船能显著提升每小时采集量,而编组时加入多功能舰船可进一步优化队伍容量。采矿编队需独立于战斗编队运作,避免因资源短缺影响舰队发展进度。
后期编队需考虑舰船移动速度的协同性。舰队整体速度由最慢的舰船决定,高速护卫舰与低速战列舰混编会拖累战术执行效率。建议将舰船按速度分级编组,龟速型(250移速)与慢速型(400-500移速)组成主力推进舰队,普通型(650移速)和高速型(800+移速)编为机动包夹舰队。这种分组方式能实现战略层面的协同作战,高速舰队可绕后攻击敌方中后排单位。
通过战斗数据分析各舰船的伤害承受与输出表现,及时调整技术模块的分配。武器调校应集中资源优先强化核心舰船的火炮或导弹系统,联络站提供的专项技术研究可针对性提升特定武器威力。编队测试建议选择NPC舰队作为对手,通过模拟战斗快速验证战术可行性,避免直接与玩家交战造成不必要的战损。