制作轰炸机需要玩家收集多种关键材料,这些材料通常分为基础资源和特殊部件两大类。基础资源包括金属、燃料和电子元件,它们是建造任何军事单位的基础,而特殊部件则涉及发动机、武器系统和装甲等,这些决定了轰炸机的性能和战斗力。金属主要用于机身框架和关键结构的打造,燃料则是维持轰炸机作战续航的必需品,电子元件则用于导航系统和火控系统的组装。特殊部件中,发动机直接影响飞行速度和航程,武器系统包括炸弹舱和机枪塔,装甲则提供必要的防御能力。
轰炸机的武器系统需要额外关注,因为不同类型的炸弹和机枪对作战效果有显著影响。高爆炸弹适合对付地面固定目标,穿甲弹则能有效打击装甲单位,而机枪塔需要配备足够的弹药以应对敌方战斗机的拦截。武器系统的材料通常包括高级金属和火药,这些资源需要通过占领特定据点或完成特殊任务获取。轰炸机的导航和通信设备也需要精密电子元件,这些设备在远距离作战中尤为重要,能够提升轰炸精度和任务成功率。
装甲和防御系统的材料选择同样关键,重型装甲虽然能显著提升生存能力,但会增加重量并降低飞行效率。轻型装甲更适合需要高速突防的战术,但防御能力相对较弱。玩家需要根据作战需求平衡装甲类型和数量,同时还要考虑隐身涂装等特殊材料的应用,这些材料能降低被敌方雷达发现的概率。防御系统的维护和升级也需要消耗一定数量的稀有资源,例如合金和化学涂层,这些通常需要通过高级工厂或科研设施生产。
发动机和动力系统的材料是轰炸机制作中最复杂的部分,高性能发动机需要稀有金属和精密零件,这些材料的获取难度较高,通常需要通过击败高级敌人或完成高难度任务获得。发动机的升级选项包括燃油效率提升和推力增强,这些改动会直接影响轰炸机的作战半径和载弹量。动力系统的稳定性也需要定期维护,否则在长时间作战中可能出现故障,因此备用零件和维修工具也是必不可少的材料。
涂装材料包括油漆和特殊涂层,这些可以通过日常任务或市场交易获取。玩家还可以通过解锁特定成就或参与活动获得独特涂装方案,这些方案往往带有额外的视觉效果或小幅属性加成。涂装系统的存在让轰炸机在具备实用功能的同时,也能展现玩家的个性化选择。