极限培养的核心思路是集中资源优先培养1-2名核心角色,确保他们在70级前形成碾压级战力。资源分配上,培养丹、经脉、武功书和装备精炼需围绕核心角色展开,例如萧十一郎阵营可按照2攻1血比例培养十一郎,沈璧君则侧重2血1防,楚留香以3血1防为基准,初期资源仅够支撑两人精养,需后期逐步扩展。经脉优先十一郎至2层,再分配楚留香和沈璧君各1层,随后十一郎直冲4层;武功书精炼需十一郎全20级后再考虑其他角色。
阵容搭配需结合角色特性与合璧技能效果。西门吹雪与叶孤城的合璧技能兼具单体爆发与群体伤害,配合燕南天的防御与燕十三的增益可形成攻防一体的体系;萧十一郎阵营则依赖流血效果与楚留香的真气干扰能力,通过持续伤害和控制削弱对手。李寻欢阵容强调前期爆发,需搭配阿飞保护与快活王的续航能力。需注意阵容并非固定,需根据对手特性调整站位与技能释放顺序,例如面对高爆发阵容时可增加防御型角色比例。
前期需严格控制培养丹消耗,避免分散投资导致核心角色成长滞后。专属装备的淬火与重生需分阶段进行,例如优先楚留香专属升至3星后转十一郎,后续再均衡其他角色。武功升级遵循核心角色优先原则,十一郎武功需全70级后再提升其他角色至30级,最后冲刺核心角色至100级。血战、论剑等玩法中获取的资源应全部倾斜给核心角色,确保其属性碾压同级对手。
孟星魂虽有无视防御的优势,但成长性较弱,需极高资源投入;陆小凤作为多面手,在资源有限时能兼顾输出与生存;西门吹雪则依赖四保一阵容发挥极限输出。需明确阵容的临界值,例如坦克需能承受2-3次敌方核心技能方可形成质变。后期资源充裕时可逐步转向均养,但前期必须坚持单核突破策略,避免因资源分散导致整体战力平庸。
极限培养的本质是资源效率最大化,需长期规划而非短期堆砌。角色选择需结合自身资源储备与玩法偏好,例如偏好持久战可侧重流血或回复体系,追求速攻则需强化爆发类角色。培养过程中需定期评估战力提升效果,及时调整资源分配方向,确保核心角色始终领先版本强度曲线。