卡船问题主要源于舰队调度时的路径规划冲突。当多支舰队同时向同一目标点移动或执行任务时,系统计算航线容易出现重叠,导致舰船模型卡在某个位置无法正常行进。这种情况在攻城战或密集采矿时尤为常见,因为大量舰船集中在小范围区域,物理碰撞机制会让系统难以处理复杂的移动指令。
采矿平台的布局不合理也会加剧卡船现象。如果工程舰和运输舰在同一矿区作业时没有预留足够的空间间隔,它们容易互相阻挡采矿路径。特别是高级采矿平台自带资源加成效果,吸引更多舰船聚集,但平台本身没有自动分配采矿区域的功能,导致舰船反复尝试接近同一矿点而卡死。建议在部署采矿舰队时手动分散计划圈范围,避免所有舰船挤在平台中心点。
攻城战中卡船往往因为战术执行不够精细。大规模舰队集结时若直接点击目标城池进攻,系统默认的移动路线会让舰船从单一方向涌入,容易在城防建筑附近形成堵塞。手动输入坐标进行扇形包围调动能有效分散舰队行进路线,虽然操作更繁琐但能显著降低卡船概率。记住提前清理城池周边的防卫舰队也很重要,残留的敌方单位会干扰路径计算。
部分舰种如战巡和航母体积庞大,移动速度较慢,若与小型驱逐舰混编会导致整体舰队行进不协调。建议将高速侦查舰与主力舰队分开行动,先让侦查舰抵达目标位置再通过增援功能调遣大船,既能节省时间又能避免速度差异造成的卡顿。工程舰单独编队采矿比混合编队更稳定,因为运输舰的仓储机制可能打断采矿循环。
卡船问题有时属于系统底层逻辑限制。遇到这种情况不必反复操作,暂时撤退卡住的舰队或等待其他玩家先完成移动指令会更有效率。平时多观察盟友的舰队动向,协调采矿和攻城时间错峰行动,能大幅减少意外卡船带来的资源损失。