建筑队的开放等级是10级。玩家达到这一等级后即可解锁建筑队功能,系统会默认赠送4个初始建筑队。建筑队的主要作用是协助建造和升级建筑,通过参与建造可以积累建造经验并缩短建筑时间,同时还能获得额外奖励。建筑队的等级与玩家等级直接相关,后续更高级的建筑队需要随着玩家等级提升逐步解锁。
建筑队的操作方式较为直观,当建筑可升级时会出现小锤子标志,点击即可指派建筑队进行建造。建议优先将建筑队用于资源类建筑的升级,例如兵营和农田,这类建筑的效率提升能显著加快前期资源积累速度。需建筑队的功能并非单纯加速,而是通过策略性分配实现资源与时间的优化,因此合理安排建造顺序尤为重要。
建筑队的升星机制也是玩法核心之一。升星需要消耗特定资源,且受限于玩家当前等级。建议在资源充足时优先提升建筑队星级,因为高星级建筑队能显著提高建造效率。游戏中期后,矿场类建筑的优先级会逐渐提高,建筑队应更多分配给镔铁资源的获取,以支持兵器强化等进阶玩法。
随着玩家等级提升,建筑队数量可能无法完全覆盖所有建造需求,需根据当前战略目标动态调整。例如国战期间优先军事建筑,和平期则侧重资源平衡。建筑队作为贯穿游戏始终的系统,其合理运用是衡量玩家策略水平的重要指标之一。
建筑队系统通过等级限制与资源调配的双重设计,为游戏进程提供了明确的节奏感。从10级开放基础功能到后期的高效调度,这一玩法始终要求玩家在资源、时间和战略目标之间做出权衡,从而形成独特的策略深度。