影之刃2锤者加点

来源:耀光网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-02-14 18:32:31

这家伙虽然攻击速度慢,但伤害爆炸,属于那种一锤定音的类型。怒锤冲撞是必满的技能,作为突进和控制手段,开局就能压制对手,配合霸体效果几乎无解。蓄力锤击是主力输出技能,刷图和PK都靠它打爆发,建议优先点满。震荡锤击作为眩晕控制技能,前期可以稍微放一放,后期再补满,毕竟控制链对连招很重要。巨锤天降虽然能晕4秒,但实战中用得少,前期不用加,等技能点充裕了再考虑。

开局直接用怒锤冲撞起手,控住对手后别急着放其他技能,先平A几下压起身。等对方快站起来时,卡准0.5秒用震荡锤击续控,接着接蓄力锤击打飞,继续平A循环。这套操作需要多练,熟练后能无伤打完第一轮。第二个敌人出场时,记得拉开距离等技能CD,再用怒锤冲撞起手,如果对方开霸体就立刻接震荡锤击打断,没开霸体就直接平A压到死。

心法搭配上,势大力沉是首选,能大幅提升普攻和技能衔接的爆发。如果喜欢防守反击,愈挫愈勇和反戈一击也不错,能在被连招时找机会翻盘。巅峰死斗模式里,以战养战和借力打力也挺实用,尤其适合那些喜欢稳扎稳打的小伙伴。刻印方面推荐真伤、突袭、疯魔这类增伤属性,毕竟锤者的定位就是一套带走,伤害拉满才是王道。

副本里锤者表现很亮眼,尤其是面对BOSS时。打列传关卡要注意利用墙角卡位,用震荡锤击控住老乌龟这类难缠的敌人,慢慢磨血。遇到多段连招的BOSS比如银月,一定要保持距离,等她瞬步过来时用眩晕反制,别给她出手的机会。锤者的被动减伤在毒系关卡里很吃香,但如果没升星,就得靠走位和控场硬扛了。

锤者腿短,没技能时千万别硬冲,多利用霸体和瞬反周旋。公共技能带脱身或瞬返能提高容错率,毕竟被连一套基本就凉了。遇到会玩的对手,他们喜欢用跳晕和安全跳压起身,这时候要么赌瞬步躲开,要么换人打断节奏。锤者虽然操作门槛高,但练好了绝对是T1级别的存在,尤其适合那些喜欢暴力输出的玩家。

只要掌握好节奏,你就能体验到一锤子砸出二十万伤害的快感!

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