技能公式的等级要求是影响战斗效果的核心机制之一。技能等级直接决定了伤害数值、治疗效果或增益幅度,不同技能的基础公式会随等级提升而线性或非线性增长。攻击类技能的伤害公式通常为基础攻击力×技能系数+固定值,其中技能系数会随等级提高而增加。被动技能的触发概率或属性加成也会随等级提升,但部分特殊技能(如合击技)需解锁特定条件才能升级。

技能升级依赖技能书或同名武将碎片,高等级技能需消耗更多资源。S级技能从1级升至10级需累计14张紫卡补满学习度,而A级技能仅需7张。技能点通过武将转化或活动获取,遗忘技能可返还80%技能点。需注意,部分武将的觉醒技能(第3技能位)需角色达到20级且自带技能满10级后解锁,此类技能通常具备更高成长性。
技能公式的实战表现还受装备和阵容搭配影响。攻击类技能的实际伤害需扣除目标防御力,治疗技能则受法术强度加成。装备中的暴击率、伤害加成等属性会进一步修正公式结果。灼伤状态的计算公式为攻击力×灼伤系数,系数随技能等级提升,但最终伤害需结合目标的抗性减免。

合理规划技能升级顺序是优化战力的关键。优先升级核心输出或治疗技能,其次考虑控制类技能。低等级时,基础属性加成收益高于概率型技能;高等级后,暴击、破击等增益效果更显著。部分战场技能(如护主)的触发条件与等级无关,但效果数值仍受等级影响。

玩家需根据武将定位和资源储备,针对性强化关键技能,以最大化战斗效率。

