鬼魂术是一项具有战略意义的技能,它能让召唤灵在被击败后有一定概率复活继续战斗。要有效克制这一技能,首先需要了解其运作机制。鬼魂术分为低级和高级两种,低级鬼魂术有50%复活概率,高级鬼魂术则是100%复活。克制这类技能的核心在于使用驱鬼类技能或特效,其中高级驱鬼能对鬼魂单位造成双倍伤害,并有概率直接将其击飞出战场。
游戏中的星印系统提供了克制鬼魂术的新途径。环蛇印和追兔印上的鬼惧特效能让输出玩家在击败鬼魂单位时,有20%概率直接将其击飞出场。这种特效不占用技能格,可以灵活搭配在各种输出装备上。对于法系输出角色而言,携带具有驱鬼效果的单法召唤灵是高效选择,因为鬼魂单位在开启嘲讽状态时会额外承受30%法术伤害,法驱鬼召唤灵能对其造成显著打击。
培养专门的驱鬼召唤灵是长期解决方案。夜叉因其专属内丹和套装效果成为克制鬼魂术的利器,攻击鬼魂单位时可附加100%物理伤害结果。高速驱鬼宠在实战中尤为重要,速度优势确保能先手攻击鬼魂单位。瞬法瞬击驱鬼宠则适合在战斗中途召唤,能出其不意地清除敌方关键鬼魂单位。驱鬼宠的生存能力也需要兼顾,避免被鬼魂单位反杀。
战术层面,地府的引魂经脉能在回合结束时概率让倒地鬼魂单位逃走,惊魂铃法宝也有类似效果但效率较低。当面对难以处理的鬼魂阵容时,可考虑绕过召唤灵直接攻击人物单位。团队配合中,月宫的飘击和花果山的泼天乱棍能为驱鬼创造有利条件,通过伤害铺垫让瞬法瞬击驱鬼宠完成收割。
装备和技能搭配上,物理输出角色可选择提升命中和暴击的装备,法系输出则应注重法术穿透。鬼魂耐宠通常具有较高防御,因此穿透类属性尤为重要。在宠物打书阶段,若需清除己方宠物身上的鬼魂术,可使用神佑复生或再生兽决覆盖,法宠认证后取消认证也是可行方法,但需要消耗一定资源。