宠物的天赋技能选择直接影响战斗表现和角色属性加成。宠物天赋分为力道、内劲、体魄、筋骨和气海五种资质,每种资质对应不同的属性提升方向。力道提升攻击力,内劲增强技能效果,体魄增加生命值,筋骨提高防御能力,气海则影响暴击和命中率。玩家需根据自身职业特点和战斗需求,优先培养对应资质。输出型职业可侧重力道和气海,而坦克型职业则更适合体魄和筋骨。洗髓丹是调整资质的关键道具,通过四季商会或江湖商店获取,使用时需注意资质变动的随机性。
宠物的技能分为专属要诀和通用要诀,专属要诀由宠物品质决定且无法更换,通用要诀则可通过技能书学习。技能类型包括攻击型、防御型、辅助型和治疗型,需结合宠物类型搭配。战斗型宠物适合携带高伤害技能,防御型宠物则优先选择减伤或嘲讽类技能。技能等级通过钻研提升,消耗技能书可增强效果。需技能搭配需与宠物资质协同,例如高力道资质的宠物搭配攻击技能能最大化输出收益。
宠物驯养是提升属性的核心途径,通过消耗玉露丸培养健身、清洁、玩耍、卖艺和学习五个兴趣点。每项兴趣点满后需用草还丹突破,突破后属性转换比提高,间接增强角色战力。健身提升气血和防御,清洁增加破防和格挡,玩耍强化命中和闪避,卖艺提高暴击和抗暴击,学习则直接增加攻击力。主战宠物的属性会按比例转化给角色,因此优先培养主战宠物的关键兴趣点。
传功系统允许玩家将已培养宠物的属性继承给新宠物,避免资源浪费。传功后,原宠物的洗髓积分会返还,可用于新宠物的资质调整。变异宠物通过洗髓丹有概率获得,变异后资质上限更高,但触发条件较苛刻,通常需洗髓积分达到3700左右。稀有宠物如年兽和老虎资质优异,但培养成本较高,适合资源充足的玩家选择。
宠物装备可通过金锭购买或合成低级装备获得,强化至9星可显著提升属性。装备属性与宠物类型需匹配,例如防御型宠物适合佩戴增加格挡或生命值的装备。宠物出战位有三个,仅主战位宠物的属性可转化给角色,因此需合理分配出战顺序,确保核心宠物优先参战。
玩家应根据职业需求和资源情况,制定长期培养计划,避免盲目追求高稀有度宠物。通过合理搭配和资源分配,宠物将成为战斗中不可或缺的助力。