名将的获取主要通过培养普通将领、俘虏劝降、副本掉落及活动奖励四种核心途径实现。游戏内名将的成长值与属性远超普通将领,其名字显示为紫色或金色,且拥有独特的战斗加成效果。玩家需通过提升将领成长值至400以上(紫色品质)或参与特定玩法捕获史实名将,才能组建强力阵容。名将系统深度结合好感度机制,需通过送礼、结拜等方式提升关系至友善以上方可劝降俘虏的名将。
普通将领通过酒馆招募后,可利用培养功能提升成长值,当成长值达到300-399时变为黄色四星将领,突破400后晋升为紫色名将。培养存在保底机制,确保达到次数后必定成功。装备与等级可弥补副本名将与史实名将的属性差距,但后者在国战等玩法中表现更优。君主将作为特殊名将,不可解雇或俘虏,需优先投入资源培养,其等级直接影响主城发展与将领上限。
国战与传说副本是获取史实名将的关键场景。玩家需预先研究名将出现的时间、地点及触发条件,通过军事攻击或政治手段俘虏目标。俘虏后需利用将星录系统提升好感度,从冷淡逐步发展为亲密,不同阶段解锁家将、结拜等加成。名将突围值越高越难被俘虏,因此需针对性配置兵种与战术。例如对骑兵名将可采用陷阱限制其机动性,战斗胜利后需及时追击防止逃脱。
社交与资源管理对名将养成至关重要。通过邮件系统与联盟协作可提高国战效率,而征收、偷税、千军战等活动能稳定获取培养资源。科技系统中的兵种克制研究可优化名将战力,例如步将防御加成与英雄的全属性增益需差异化搭配。游戏后期需平衡君主将培养与名将招募,避免因资源分散导致战力瓶颈。
帝王三国2的名将体系融合策略性与成长线设计,玩家需综合运用情报收集、战役执行与政治操作,逐步实现全名将阵容的终极目标。这一过程既考验即时战术调整能力,也依赖长期资源规划,是游戏核心玩法的集中体现。