2017年的影之刃2竞技环境中,虚空、魔魂和白衣组成的肉夹魔阵容被公认为最强配置。这套阵容的核心逻辑在于利用虚空的抗爆与控制能力、魔魂的高爆发输出以及白衣的生存与控场特性形成攻守兼备的战术体系。虚空的大招封公共技能能限制对手行动,配合花刃连招可将敌人压制到墙角;魔魂则专注于收割残血,其被动无敌效果虽能短暂保命,但脆皮属性仍需要精准操作;白衣凭借虚无职业的特性减少伤害,同时大招范围控制能扭转战局。这种组合在PVP中几乎统治了高端对局,尤其依赖换人连招的节奏把控。
除肉夹魔外,上官斩与锤者的组合也占据重要地位。上官斩凭借灵活的位移和大范围攻击成为战将职业的首选,而锤者则以简单粗暴的高伤害成为平民玩家的核心输出。两者的列传碎片获取较早,培养成本较低,适合中期过渡。瓷儿因被动附带晕眩和破盾效果,在版本调整后跻身一线,其双属性特性可适配多种阵容。聚宝少爷凭借远程先手和羁绊加成成为后期热门,但64级才开放列传的设定限制了前期表现。这些角色的流行反映了玩家对控制+爆发战术的偏好。
辅助角色中,苗苗作为唯一的治疗职业,凭借群体回复和减益效果成为团队容错率的保障。青行灯的幽魂之灯兼具治疗与魔法伤害,而鬼火缠身能削弱敌方攻击力,在PVE和PVP中均有战略价值。不过辅助角色的使用高度依赖队伍配置,例如青行灯需要搭配高爆发英雄才能最大化收益。相比之下,南宫鸣的削弱使其地位下滑,但晕眩技能和残血反打能力仍保留了一定出场空间。
从整体环境来看,2017年的阵容选择深受角色列传开放时间和资源分配影响。早期易获取的瞳媚、沐小葵因培养周期短成为新手首选,而后期成型的肉夹魔则需大量资源投入。竞技场中,控制链与换人时机的优先级远超单一角色强度,这也解释了为何高爆发的魔魂与控场强势的虚空能长期占据主流。角色人气与实战强度并非完全正相关,例如人气颇高的小宏因操作门槛较高而鲜见于高端局。
无论是肉夹魔的极致压制,还是上官斩与锤者的均衡推进,核心逻辑均围绕资源效率与战术容错展开。这种生态也促使开发者在后续调整中更注重角色特性的差异化,以避免同质化阵容垄断战场。